Al comenzar el juego se comienza con un
personaje, masculino o femenino, en el nivel 0 y el objetivo es llegar el personaje hasta el nivel máximo de el juego haciendo multiples
quests,
grindeando o ambas a la vez.
El
farming va a ser uno de los objetivos más importante de el juego ya que por medio de el
farming se acumulan recursos, experiencia, puntos de habilidad y algun otro tipo de árticulo que pueda ser utilizado o comerciado dentro del juego.
En todo esto hay que tener en cuenta el concepto de
GAP, el cual puede usarse para obtener mas EXP o mas SP, depende de como se necesite. Puede usarse de varias maneras:
+ GAP 0: Se logra al mantener una igualdad en el nivel del personaje y sus habilidades con el objetivo de recolectar mas
EXP que
SP. De esta manera se logra avanzar de nivel mas rápido, pero no se logra recolectar mucho
SP, es decir se obtiene un bono de
EXP.
+ GAP 9: Se logra al mantener una diferencia de 9 niveles (máxima diferencia posible en que se recibe un bono) entre el nivel del personaje y sus habilidades con el objetivo de obtener un bono de
SP para activar asi sus habilidades; entonces con un
GAP de 9 se logra recolectar mas
SP pero se avanza mas lentamente de nivel a nivel ya que no se obtiene mucho
EXP.
+ Nota: con respecto a los
GAP's hay que aclarar que entre los niveles 0 y 9 se logra un bono de
SP el cual va ahumentando entre mas grande la diferencia de 0 a 9 y por el contrario se puede lograr mas
EXP si la diferencia se disminuye de 9 a 0.
La escogencia de los
masteries y
EXP Points son muy importantes ya que con esto se va determinando el tipo de
build que se ira formando conforme se avanze en el juego.
Formas conocidas de Farming
De las formas más utilizadas de
farming tenemos:
+ Farming SP en Level 16.
El objetivo aqui es avanzar hasta el nivel 16 pero asignando el
SP en el
mastery deseado solo hasta el nivel 7 y esto con el objetivo de lograr un
GAP de 9 niveles de diferencia para asi
farmear mas
SP. Una vez en el nivel 16 es necesario hacerse de un bow o arco de el mismo nivel con el que ojala se pueda lograr una muerte de un golpe.
Los NPC's a derrotar son
Bandit Archers y
Bandits que pueden encontrarse en el lugar conocido como el
Stronghold, este se encuentra en medio de el primer pueblo del mapa, Jangan, y los "ferry's" del este y el oeste. Ahi lo que se necesita es derrotar NPC's hasta subir de nivel y ya sea que se suba a nivel 17 o a nivel 20 es importante no ahumentar el mastery de 7 hasta no recolectar el
SP deseado.
Usar esta forma de leveling requiere de mucha pasciencia por parte del jugador ya que implica pasar un buen tiempo en nivel 16, esto no le permitira avanzar en el juego, realizar trabajos y participar de otras actividades en el juego, es unicamente y exclusivamente farmear
SP.
+ Grinding
El objetivo aqui consiste en subir de nivel sin mantener ninguna diferencia entre el nivel del personaje y sus masteries.
“
Grindear” tiene la ventaja de que permite ahumentar en niveles rapidamente aunque con la desventaja de no contar con mucho
SP para usar en masteries, esto no es muy favorable ya que no se posee un personaje muy fuerte y el desempeño de el personaje se vera afectado en actividades que se puedan realizar dentro del juego; ademas va a requerir farmear
SP en niveles mas altos para asi activar las abilidades no activadas hasta el momento.
Otra manera de “
Grindear” es manteniendo un
GAP de 5, 3 u otra diferencia entre los
masteries y el nivel del personaje para asi poder avanzar y recolectar mas
SP. Igual la cantidad de SP no va a ser suficiente para activar todas las habilidades y eventualmente requerira farmear
SP mas adelante en el juego.
Basicamente, las anteriores tecnicas son las mas utilizadas por los jugadores de Silkroad Online para asi lograr crear un build con el cual se pueda lograr un buen desempeño en las actividades dentro de el juego. Puedo decir que personalmente he tratado con ellas, he visto a otros intentar las mismas tecnicas y los resultados no siempre son los deseados.
Estas técnicas no permiten avanzar en el juego de manera que se pueda obtener full SP para activar los masteries y requiere que a niveles altos se tenga que farmear SP para asi poder activar las habilidades necesarias. Esto me impulso a buscar una manera alternativa de lo ya conocido en lo que respecta a farmear y de ahi nace mi técnica para subir de nivel en SRO que hace el avance en el juego mas entretenido y provee los skills cada cierto nivel.
Mantra's Lvling Technique: Al comenzar un char y subir el primer level añada los puntos dados a inteligencia o fuerza, es su decición como lo haga pero si ha ganado algún SP, no lo use en ningún skill y estos puntos uselos solo hasta haber llegado al nivel 10 y continue sin adjuntar los SP's cada 10 niveles.
Por que funciona ... Por que en el primer nivel los NPC's son tan debiles que solo con armas y un buen armor regular o blue puede pasar los quest sin ningún problema y ya para el nivel 10 los NPC's van a ser un poco mas molestos y ahi es donde se vuelven utiles los masteries y skills donde se ve la diferencia y a cada 10 niveles les aseguro tendran la capacidad para lograr matar a todos los NPC's de esos 10 niveles a venir.
El resto se los dejo a que uds lo descubran y aunque ya no juego sepan que asi llegue a nivel 50 full farmeado y hasta con extra en un tiempo corto.